全职业相克改版3.0

本次职业改版主要在原始职业相克系统中纳入四圣兽(青龙、朱雀、玄武、白虎)相克系统,同时,经慎重考虑后,《梁山历险》将纳入所有二转与一转技能(此二项技能将于4月末进行)。另外,由于技能改版涉及的改动较大,很多问题无法一一在测试服发现,一旦发现问题请立即提交给微信客服以作进一步调整。当确定稳定后,我们也将会开放桃花岛无限制转职的相关活动。

根据现有的相克系统:

文人》僧人》提辖》小偷》庄客》道士》文人

并将纳入:

白虎 》玄武 》朱雀 》青龙 》白虎

所有相克系统以四圣兽作为最先考量,并纳入职业相克:

例1:当好汉A(僧人)装备白虎套装,好汉B(提辖)装备玄武套装时:好汉A攻击好汉B所造成的伤害为 原始伤害 1.25 1.5 = 1.875,假设技能伤害为 1999999,那最终输出的伤害上限为:3749998. 除伤害上限提升外,伤害计算方式也会提升,假设好汉A的物理攻击为300,000,好汉B的防御为290,000,简易计算的伤害值为:10,000,当纳入相克系统后,造成的伤害则会变成:18,750,以此类推。

例2:当好汉B(提辖)装备玄武套装,好汉A(僧人)装备白虎套装时,好汉B处于被克制状态下,好汉B攻击好汉A所造成的伤害为 原始的伤害 0.75 0.5 = 0.375,此时假设伤害为 1,999,999,那最终输出的伤害上限为:749,999。同样的,伤害计算方式也会有所降低。

例3:当好汉C(英雄)装备朱雀套装,好汉D(文人)装备青龙套装时,好汉C处于四圣兽克制状态,但为出现职业相克状态,则造成的伤害为 原始伤害 1.25 1 = 1.25,假设技能伤害为1,999,999,则最终伤害上限为:2,499,998

输出者未装备,目标方已装备相克套装情况下:

如输出者未装备四圣兽套装,但目标方拥有任何四圣兽套装的情况下,所有伤害将以 0.75 作为四圣兽相克伤害基础计算。

输出者已装备,目标方未装备相克套装情况下:

当目标方未装备任何四圣兽套装的情况下,但目标方未装备四圣兽套装的情况下,所有伤害将以1.25作为四圣兽相克伤害基础计算。

技能调整时间表:

由于技能调整涉及的脚本庞大,未避免带来额外的停服时间,相克技能调整将在以下时间进行:

涉及的技能 进行的时间 完成进度
普通攻击 2024.3.31 00:00 – 04:00
单体技能攻击(三转) 2024.4.1 00:00 – 04:00
范围技能攻击(三转) 2024.4.3 00:00 – 04:00

技能更新可能出现的问题:

  1. 技能无效伤害
  2. 服务器崩溃
  3. 技能伤害计算错误

当出现以上三个问题时,尤其是服务器崩溃时,请尽量详细记录造成问题时涉及的技能,并告知微信客服。